Jugar damas

Aquí están las reglas básicas de las damas, un juego de mesa bien conocido por jóvenes y mayores. Con su tablero de ajedrez de 100 cuadrados, se puede jugar con un máximo de dos jugadores.

Preparación

  • Número de jugadores: 2
  • Material: Un tablero de ajedrez cuadrado de 100 cuadrados en colores alternos (generalmente blanco y negro. Debe colocarse de manera que el primer cuadrado a la izquierda de cada jugador sea oscuro. 20 peones negros y 20 peones blancos, dispuestos en los cuadrados oscuros. de las primeras cuatro filas frente a cada jugador.

Nota: a veces encontramos fichas de 64 y 144 cuadrados. Entonces hay más o menos peones por jugador.

Objetivo

Asegúrate de que el oponente no pueda jugar, ya sea bloqueando sus peones o capturándolos.

Nota: comienza el jugador con los peones de color claro.

El movimiento de los peones

Los peones solo pueden moverse un cuadrado a la vez, excepto en caso de captura (ver más abajo). El movimiento se realiza en diagonal, del jugador a su oponente.

Cuando un peón llega a la última fila, se convierte en reina (esto se llama promoción). Para ello, basta con superponer un segundo peón sobre el que ha llegado a la última fila.

Una reina solo puede moverse después de que el oponente haya jugado una vez. Puede, siempre en diagonal, moverse en todas las direcciones y varios cuadrados vacíos durante una captura (ver más abajo).

La prisa

Principio: una captura puede tener lugar cuando un peón está al lado (siempre en diagonal) de un peón contrario y una casilla libre está detrás. El primer peón puede luego saltar el segundo para llegar a la casilla vacía. Se puede agarrar tanto hacia delante como hacia atrás. A continuación, se retira del juego el peón saltado, es posible realizar combinaciones siempre que haya siempre una casilla vacía entre los peones tomados sucesivamente.

La reina: toma de la misma forma que el peón, excepto que tiene la posibilidad, cuando un peón contrario está en su diagonal, de saltar las casillas vacías que los separan. Luego aterriza en la casilla vacía de su elección ubicada detrás del peón saltado.

Nota: cuando se puede realizar una combinación de agarres (hablamos de un "rodeo"), debe ser. Un jugador no puede decidir voluntariamente no tomar un peón. Este es un elemento esencial en una estrategia. Además, cuando son posibles dos rodeos, el jugador se ve obligado a elegir la opción que permite eliminar el mayor número de piezas, ya sean peones o reinas.